仄かに見える杜

ゲームの作り(ミニゲーム規模ですが…)と攻略が多めです。

[AI]

[AI]

Amazon Rekognition

そういえば、Amazon Rekognition という物体認識?のサービスがあって、だいぶ前にRaspberry PiっぽいのからAmazon Rekognitionに画像を送って、人がいるかどうかを識別させる…というのをやってみたのですが…Amazon Rekognitionがあんまりお安くなかった(今はわかりませんが…)ので、頓挫してしまいました…

考えてみると、今はAIに画像渡すことも出来るので、それなら安く出来ないかな…🤔

Re: gemini-1.5-flash-002は教師ありファインチューニングができる?

確かにメニューでは、教師ありファインチューニングで選べるようになって出来そうなんですが…何か思ってるのと違いますね…🤔

そもそも、ドキュメントではメニューから操作するように書いてないという…w

試してみたいという感じだけなので、慌てる事でもないかな…でもはやくやってみたいですね…🐼

gemini-1.5-flash-002は教師ありファインチューニングができる?

もはや完全にAIのお話しになってますが…(; ・`д・´) まだよくわかってない部分も多いのですけどw

何気なく gemin の英語版のドキュメントをみていたら、gemini-1.5-flash-002 は教師ありファインチューニングが出来ると書いてあるでわないですか…!改めて日本語のを見直したら、そっちはまだ古くてgemini-1.0-pro-002でしか出来ないとなってましたが…🤔

supervised fine-tuning


え、ちょと追加で色々勉強して早速データセットつくらないと…!もちろん、SOLDOUT2に特化するのですよ(結局お話しはSOLDOUT2に戻る…

(追記)
( ゚д゚)ハッ!ファインチューニングに結構お金がかかりそう…?でも、gemini-1.0-pro-002 のほうはまだpreviewだからファインチューニングにはお金がかからないっぽい?となると、gemini-1.0-pro-002 で練習してからのほうがいいのかな…??

AIアドベンチャー改良案?

すっかり何のブログか分からなく…いえ、元からかもですが (; ・`д・´)

相変わらず、AIを相手にするのにはまっております。現在は、引き続きAI同士でアドベンチャーゲームのセッションっぽいのをさせるのが目標ですね〜

で、そろそろダイスロールに次ぐ新要素が欲しくなったので考えてみました🤔

( ゚д゚)ハッ!大事なもの改良案!?


というのはいいかも?今でも、大事なものという要素がありまして、ゲーム内で手に入れたアイテムを装備出来るのですが…それを持ってるだけで効果を出させて、しかもイベントが発生するとか!?!?

…全部AI任せですけど (; ・`д・´)

というのを考えてはおるのですが、果たして思い通りにうごきますやら…

Re:AIアドベンチャー改良中

相変わらず、AIでアドベンチャーゲームをしようとしております…(; ・`д・´)

今回の試運転は、ちょと宣伝させて頂いたのでご参加多かったのですが、色々問題点が出てしまいました…次までにはなおしたいところですが…

難問なのは、iOS機種で表示できない事があるようなんですよね🤔お借りしたiPadでは再現せず、また見れる方と見れない方がいらして…ちょと原因掴めませんでした。

ひとまず、次回のときはページを軽くするのを重点的に対策したいと思っております🐼

皆さんご参加ありがとうございました〜

そだ、ダイスロールはそこそこ動いていたのですが、AIがダイスロールしたと嘘つく時があって…まあAIを創造性主体のときはその機能使うのは推奨しないとなってるので、仕方ないかもですね。

AIアドベンチャー改良中

相変わらずAIと遊んでおります…なかなか思うようにはいかないのですが、それもまた楽しいのかな?とか思ったりもしております。

それで、アイディアを頂いたので…AIアドベンチャーを進化させています!そのアイディアとわ…

ダイスロール

です!w

大抵のAIには外部のなにかを呼び出す…という機能があるのですが、それをアドベンチャーゲームのダイスロール使うという…なんか目からうろこでした。はい。

このダイスロールで、よりアドベンチャーゲームっぽくなったかな…とか思ったりしております。挿絵(画像生成)はなくしてしまったのですが、テキストベースでも結構おつなものですねw

現在、いろいろ動作確認中なのですが、公開出来るようになりましたら第3回として開催しようかなと思っております🐼

AIアドベンチャーありがとうございました

昨日終了いたしました🐼

皆さまありがとうございました&そしていつものようにグダグダで申し訳ありません。今回は、予定外にはやく終わってしまったので、三部構成という感じになってました…(; ・`д・´)

最終章では、プレイヤーさん全員に1ターン行動して頂き、ゲームマスターが行動その後プレイヤーさん全員…というのを試させて頂きましたが、意外とAIが処理してました。

ユーザーロールというユーザーのターン=AIが生成したプレイヤーさんの行動…という処理なんですが、本来オススメしないらしいんですけど、わりと動きますねー

これが出来るなら、3〜4人パーティで冒険するなんてのも生成できそうです…そこまでしてるのはなさそうなので、ちょと面白そうですw

いまはイベント終わってぐったりしてますが回復したら作ってみようかな…(懲りてない

AIストーリーありがとうございましたそしてAIアドベンチャーへ?

AIストーリーこちらでお礼申し上げてなかったですね。ありがとうございました😊

そして矢継ぎ早にしかも明日から(; ・`д・´)AIアドベンチャーを開始します…!



Geminiのchat用機能で、AIにゲームマスターえおしてもらおうかと…そしてプレイヤーもAIです(; ・`д・´)

人はといいますと、キャラクターに設定を与えるだけという作りになってます。AIに抵抗なく、ご興味ありましたら是非に…!

AIストーリーやり直します…

先日、第2回AIストーリーと銘打って、2日間もイベントをしていましたが…スクリプトに重大な不具合がございました。まことに申し訳ありません…

そのため、このげつまつで恐縮ですが再度AIストーリーイベントを行おうと思います。



ユーザーさんから見える基本的な部分は、画像を設定出来る…というところ以外は変わりません。

SOLDOUT2要素もございますが、ご存じない方でもプレイできるかも?という内容になっております。

※SOLDOUT2のゲーム内容をAIに教えていたりしている訳ではない…という意味です

よろしければご参加下さいませ。

【終了しました】Llama 3.1 API preview+FLUX.1でAIストーリー

先ほどAIストーリー終了いたしました。

結局、そうそうにLlama APIはエラーで動作しなくなってしまったので…途中からGemini 1.5 flashそしてその後GPT-4o mini最後にはClaude 3.5 sonnetという感じになってましたw

途中からのAIオンパレードは、エラーだったとかではなく気分的に変えてみたかった…という感じでした。味変え?みたいな?

って、長丁場のイベント皆さんお疲れさまでした&ご参加ありがとうございました🐼
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